یکی از جدیدترین این موارد، بازی Internet Roadtrip است که به عنوان یک تجربه اجتماعی منحصربهفرد در فضای مجازی مطرح شده است. این بازی به سرعت توانسته است محبوبیت زیادی کسب کند و روشی نوین برای تعامل و سرگرمی آنلاین را به نمایش بگذارد. هزاران نفر از سراسر جهان در این سفر جمعی شرکت میکنند و یک تجربه گردشگری مجازی را به شکلی کاملاً متفاوت رقم میزنند.
Internet Roadtrip چیست؟
بازی “Internet Roadtrip” در واقع یک آزمایش اجتماعی است که توسط نیل آگاروال طراحی و در تاریخ ۱۶ اردیبهشت ۱۴۰۴ (۶ مه ۲۰۲۵) راهاندازی شده است. این بازی که از طریق وبسایت neal.fun/internet-roadtrip/ قابل دسترسی است ، بر پایه یک ایده ساده اما جذاب بنا شده است: کاربران به صورت جمعی یک خودروی مجازی را در نمای خیابانی گوگل به حرکت درمیآورند و مسیر حرکت آن را با رایگیری تعیین میکنند. در واقع، “بازی Internet Roadtrip” یک شبیهساز سفر جادهای است که در آن هزاران نفر به طور همزمان پشت فرمان یک خودروی خیالی مینشینند و در انتخاب مسیر با یکدیگر مشارکت میکنند.
چگونه Internet Roadtrip کار میکند؟

مکانیسم عملکرد “بازی Internet Roadtrip” بسیار ساده و در عین حال جذاب است. هر چند ثانیه (حدود ۹ تا ۱۰ ثانیه)، کاربران میتوانند از طریق یک فرمان مجازی یا فلشهای موجود روی صفحه، به جهت حرکت بعدی خودروی مجازی رای دهند. جهتی که بیشترین آرا را به خود اختصاص دهد، به عنوان مسیر بعدی انتخاب میشود و نمای خیابانی گوگل به صورت متناظر بهروزرسانی میگردد.
علاوه بر انتخاب جهت حرکت، کاربران میتوانند برای به صدا درآوردن بوق خودرو یا تغییر ایستگاه رادیویی درون بازی نیز رای دهند. کل تجربه بصری بازی بر پایه تصاویر نمای خیابانی گوگل استوار است. این سادگی در مکانیزمها باعث شده است که کاربران به راحتی بتوانند در این تجربه جمعی شرکت کنند و از آن لذت ببرند.
تجربه کاربری و جامعه در Internet Roadtrip
یکی از جنبههای قابل توجه “بازی Internet Roadtrip”، حس قوی اجتماعی است که در میان شرکتکنندگان شکل گرفته است. کاربران از طریق یک پنجره چت که اغلب توسط پلتفرم Discord پشتیبانی میشود، با یکدیگر تعامل میکنند. این تعاملات شامل بحث و گفتگو درباره مسیر حرکت، تبادل نظرات طنزآمیز و تلاش برای هماهنگی در انتخابها میشود.
این تجربه جمعی، یادآور پدیده اینترنتی معروف به “Twitch Plays Pokémon” است که در آن هزاران نفر به طور همزمان کنترل یک بازی پوکمون را بر عهده داشتند و نتایج اغلب بینظم اما سرگرمکننده بود. در “Twitch Plays Pokémon”، ماهیت کنترل جمعی منجر به تصمیمات غیرمنتظره و گاه خندهدار میشد و یک حس سرگرمی ناشی از هرج و مرج جمعی را ایجاد میکرد.
“بازی Internet Roadtrip” نیز از این قاعده مستثنی نیست؛ جایی که هزاران نفر با سلایق و اهداف مختلف سعی در هدایت یک خودرو دارند. با این حال، به نظر میرسد که به دلیل تعداد نسبتاً کمتر بازیکنان و استفاده از Discord برای ارتباط، ممکن است سطح سازماندهی در “Internet Roadtrip” بیشتر باشد. Discord به عنوان یک ابزار ارتباطی، به کاربران این امکان را میدهد تا بهتر با یکدیگر هماهنگ شوند و در مورد مسیرها و تصمیمات مهم به گفتگو بپردازند.
چرا Internet Roadtrip محبوب شده است؟
محبوبیت “بازی Internet Roadtrip” را میتوان به عوامل متعددی نسبت داد. یکی از مهمترین دلایل، تازگی و منحصربهفرد بودن این تجربه است که ترکیبی از بازی آنلاین و گردشگری مجازی را ارائه میدهد. لذت و جذابیت ناشی از تصمیمگیری جمعی نیز نقش بسزایی در این محبوبیت دارد. حتی هدف سادهای مانند رساندن خودرو به کانادا، حس مشارکت و هدف مشترکی را در بین کاربران ایجاد کرده است. علاوه بر این، جنبه آرامشبخش و نوستالژیک گشتوگذار مجازی در جادهها و گوش دادن به رادیو اینترنتی نیز برای بسیاری از کاربران جذاب است. در نهایت، دسترسی آسان به بازی از طریق مرورگر وب و رایگان بودن آن نیز به استقبال گسترده از آن کمک کرده است.
ویژگیهای منحصر به فرد و محدودیتهای Internet Roadtrip
“بازی Internet Roadtrip” دارای ویژگیهای منحصربهفردی است که آن را از سایر تجربیات آنلاین متمایز میکند. یکی از این ویژگیها، استفاده مستقیم از نمای خیابانی گوگل است که یک پسزمینه بصری واقعی و آشنا را برای سفر مجازی فراهم میکند. سیستم رایگیری جمعی و بیدرنگ برای انتخاب مسیر و سایر اقدامات نیز از دیگر ویژگیهای برجسته این بازی است. همچنین، قابلیت رادیو درون بازی که حتی میتواند شامل ایستگاههای رادیویی واقعی باشد، یک لایه صوتی جذاب به تجربه اضافه میکند. ماهیت غیرقابل پیشبینی سفر به دلیل کنترل جمعی نیز یکی دیگر از جنبههای منحصربهفرد این بازی است.
با وجود این ویژگیهای جذاب، “بازی Internet Roadtrip” محدودیتهایی نیز دارد. یکی از مهمترین آنها، سرعت بسیار پایین حرکت خودرو به دلیل رایگیریهای مکرر و فواصل کوتاه بین بهروزرسانی تصاویر است. همچنین، احتمال گیر افتادن یا تغییر مسیرهای بیهدف به دلیل تصمیمات لحظهای جمعی وجود دارد. وابستگی به کیفیت و در دسترس بودن تصاویر نمای خیابانی گوگل نیز یک محدودیت دیگر است؛ به طوری که در برخی مناطق، مانند جادههای منتهی به آلاسکا، ممکن است تصاویر ناقص باشند و امکان ادامه مسیر وجود نداشته باشد. در نهایت، عدم وجود یک هدف مشخص یا پایان معین برای بازی ممکن است برای برخی از بازیکنان جذاب نباشد.
رادیو Internet Roadtrip: تجربهای شنیدنی در سفر مجازی
یکی از جنبههای جالب “بازی Internet Roadtrip”، وجود یک رادیو FM درون بازی است که کاربران میتوانند برای تغییر آن رای دهند. این رادیو اغلب از جریانهای رادیویی اینترنتی محلی که در نزدیکی موقعیت مجازی خودرو قرار دارند، استفاده میکند. یک نمونه جالب از تعامل بین دنیای مجازی و واقعی در این بازی، مشارکت فعال یک ایستگاه رادیویی دانشجویی به نام WBOR از کالج بودوین در ایالت مین آمریکا است.

این ایستگاه رادیویی به طور فعال در این سفر مجازی شرکت کرده و حتی آهنگهایی را برای پخش در رادیو بازی انتخاب میکند و به مسافران مجازی خوشامد میگوید. گزارش شده است که دیجیهای این ایستگاه رادیویی، سفر مجازی را به صورت آنلاین دنبال کرده و در حین عبور خودرو از نزدیکی ساختمان رادیو، به مسافران مجازی ادای احترام کردهاند. حتی در یک مورد، موضوع موسیقی پخش شده در رادیو، “کوکائین و قرصها” بوده و چندین آهنگ با مضمون “بلوز کوکائین” پخش شده است. این ویژگی رادیو، یک لایه اضافی از غوطهوری و اتفاقات غیرمنتظره را به سفر مجازی اضافه میکند و ارتباط منحصربهفردی بین بازی و جوامع محلی ایجاد مینماید.
مقایسه Internet Roadtrip با بازیهای مشابه
“بازی Internet Roadtrip” را میتوان با سایر بازیهای مبتنی بر نقشه مانند GeoGuessr مقایسه کرد. با این حال، برخلاف GeoGuessr که هدف آن شناسایی مکانهای مختلف است، “Internet Roadtrip” هیچ هدف مشخصی برای رسیدن به یک مکان خاص ندارد و تمرکز آن بیشتر بر تجربه سفر و تعامل جمعی است. همانطور که پیشتر اشاره شد، شباهتهای زیادی بین “Internet Roadtrip” و پدیده “Twitch Plays Pokémon” وجود دارد، به ویژه در زمینه کنترل جمعی و نتایج غیرقابل پیشبینی ناشی از آن.
همچنین، لازم به ذکر است که بازیهای دیگری با موضوع “سفر جادهای” وجود دارند ، اما تفاوت اصلی آنها با “بازی Internet Roadtrip” در ماهیت تعاملی و مبتنی بر نمای خیابانی گوگل بودن آن است. این بازیهای دیگر معمولاً تکنفره هستند یا مکانیکهای گیمپلی متفاوتی دارند.
سفر به سوی کانادا و دیگر ماجراها
یکی از اهداف مکرر در بین بازیکنان “بازی Internet Roadtrip”، تلاش جمعی برای رساندن خودروی مجازی به کانادا است. با این حال، پیشرفت در این سفر بسیار کند است و تخمین زده میشود که رسیدن به کانادا ممکن است هفتهها یا حتی ماهها طول بکشد. در طول این سفرها، داستانها و اتفاقات جالبی رخ میدهد. به عنوان مثال، نویسنده مقالهای در وبسایت Aftermath گزارش داده است که در حین تماشای بهروزرسانیهای نمای خیابانی گوگل دچار ماشینگرفتگی شده است.
همچنین، در یک مورد دیگر، بحث شدیدی در چت بازی بر سر انتخاب مسیر (پیچیدن به راست یا چپ) در نزدیکی یک کلیسا در ایالت مین درگرفت. تبادل نظر درباره مقاصد احتمالی نیز از دیگر تعاملات رایج در بین کاربران است. ماهیت غیرمنتظره و اغلب طنزآمیز تصمیمات جمعی، مانند انتخاب مسیرهای فرعی بیهدف، نیز به جذابیت این تجربه افزوده است. این داستانها و تجربیات مشترک، هرچند ممکن است معمولی به نظر برسند، اما حس ماجراجویی جمعی را تقویت میکنند.
نتیجه گیری
در مجموع، “بازی Internet Roadtrip” یک پدیده آنلاین جذاب و نوظهور است که با ترکیب سادگی مکانیکها، تعامل جمعی و استفاده از فناوری آشنای نمای خیابانی گوگل، توانسته است توجه بسیاری از کاربران اینترنت را به خود جلب کند. این بازی نه تنها یک سرگرمی منحصربهفرد ارائه میدهد، بلکه به عنوان یک آزمایش اجتماعی جالب نیز مطرح است که نحوه تعامل و همکاری افراد در فضای مجازی را به نمایش میگذارد.
با وجود محدودیتهایی مانند سرعت پایین حرکت و عدم وجود هدف مشخص، جذابیت ناشی از تجربه جمعی، غیرقابل پیشبینی بودن مسیر و تعاملات اجتماعی، “بازی Internet Roadtrip” را به یک پدیده پرطرفدار و ترند تبدیل کرده است. این تجربه نشان میدهد که چگونه ایدههای ساده و نوآورانه میتوانند به شکلگیری اشکال جدیدی از سرگرمی آنلاین منجر شوند و افراد را از سراسر جهان در یک سفر مجازی مشترک گرد هم آورند.